Podivné chování třídy SmtpClient

31 Srp 2011 Rubrika: .NET, Programování

Lehce naváži a doplním nedávný článek o třídě SmtpClient. Třidu používám často a vždy jsem s ní byl spokojen. Nyní jsem ale narazil na malý problém. Možná je to známý problém a má triviální řešení. Já ale tento oříšek zatím nerozlouskl. Samozřejmě pominuli fakt, že třídu lze nahradit jinou knihovnou.

Přečíst celý článek »

Posílání emailů v .NETu – třída SmtpClient

8 Srp 2011 Rubrika: .NET

Pakliže chceme odesílat emaily prostřednictvím SMTP protokolu, musíme najít nějaký vhodný komunikačních mechanismus. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) je jeden z nejstarších a dobře definovaných protokolů pro zajištění výměny emailů. Komunikace probíhá formou výměny speciálních zpráv mezi klientem a serverem. Samotná specifika komunikace nás ale zajímat nemusejí, neboť se o to dobře stará třídy SmtpClient.

Přečíst celý článek »

Rád bych vám představil aplikaci mSender. S Kindlem často cestuji a ne vždy mám u sebe k dispozici synchronizační USB kabel. Často tak používám odesílání dokumentů přímo na Kindle email. Proto jsem si napsal malou aplikaci, která mi tento proces ulehčí a vytvoří mi nad ním určitou kontrolu. Kontrolou mám na mysli například schopnost – pamatovat si, které soubory již aplikace odeslala.

Jak to funguje? V podstatě jen nastavíte – Kindle email (@kindle.com nebo @free.kindle.com), přihlašovací údaje k vašemu emailovému účtu a adresu a port odesílacího smtp serveru. Soubory se posílají skrze Váš email, není potřeba žádné třetí strany. Je nutné, aby odesílací email byl mezi povolenými na straně Amazonu – jinak by dokumenty nikdy nedorazili.

Přečíst celý článek »

Jak implementovat rorzhraní INotifyPropertyChanged

24 Čvc 2011 Rubrika: .NET, Programování

Na následujících několika řádcích se vás pokusím seznámit s velice užitečným a mocným rozhraním. Řeč bude o rozhraní INotifyPropertyChanged, které je obsažené ve jmenném prostoru Systém.ComponentModel. Konkrétně se podíváme na různé způsoby implementace v jazyce C#.

Nejdříve si ale o rozhraní něco řekněme. Dalo by se říci, že se v podstatě jedná o možnou implementaci návrhového vzoru Observer. Pakliže jste se již s implementací tohoto vzoru setkali – tato bude lehce odlišná. INotifyPropertyChanged je postaveno na vyvolání události. Oproti klasické implementaci vzoru, kde je nutné dědit ze třídy Observable, zde tato nutnost odpadá.

V podstatě toto rozhraní slouží k tomu, aby jeden objekt mohl sledovat druhý. Klienti jsou pak informováni o každé změně ve sledovaném objektu. Informaci o změně stavu dostanou formou události PropertyChanged. Klienti mohou na nová data okamžitě reagovat. Jedná se tedy o jakési vázání (svazování) dat.

Přečíst celý článek »

Ukládání objektů do XML pomocí serializace

15 Kvě 2011 Rubrika: .NET

Každý program pracuje s nějakými daty. Řekněme, že mluvíme o objektech, se kterými program pracuje, například nějaká datová struktura. S těmito daty aplikace pracuje typicky na úrovni operační paměti a po ukončení aplikace o data přijdeme. Pakliže chceme data zachovat i pro další start aplikace, je nezbytné je uložit do perzistentního úložiště – například na pevný disk. V tento okamžik se musíme zamyslet nad formátem, ve kterém data bude ukládat. Máme k dispozici celou řadu různých řešení. Můžeme je ukládat jako triviální textové soubory či jako serializovanou posloupnost jedniček a nul. Nebo jako XML dokument. A právě XML je to, co nás zajímá.

Přečíst celý článek »

Kdo jsem?

Nyní jsem studentem Informačních technologií na Univerzitě Pardubice. Dlouhodobě se věnuji programování na platformě .NET, zejména ASP.NET a jazyk C#.NET. V současnosti je mým velkým zájmem technologie LINQ a WPF, objektově orientované programování a počítačová grafika. Dále se věnuji i jazyku JAVA a architektuře aplikací.

"Představivost je důležitější než znalosti. Znalosti jsou omezené, ale představivost obklopuje celý svět." Albert Einstein.

Sleduj můj Twitter

Kde právě jsem